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ADGG0012 – GAMIFICACIÓN, NUEVAS TÉCNICAS DE APRENDIZAJE PARA EMPRESAS.-V1

Fecha de inicio

14/10/2026

Modalidad

Online

Duración

30h

Provincia

Madrid

Situación laboral

Trabajador

Nivel formación

Nivel 3 (saber más)

EUROFORMAC MADRID
MADRID
C/ AYALA 87 POSTERIOR, ENTRADA POR C/ ALCANTARA 24
28006

– Ser mayor de 16 años.
– Tener DNI | NIE en vigor.
– Residir en alguna de las siguientes provincias: Madrid

– Ser trabajador del sector: Ocupados
– Requisitos académicos mínimos: Nivel 3 (saber más)
– Otros requisitos:

Cumplir como mínimo alguno de los siguientes requisitos:
Certificado de profesionalidad de nivel 1
Título Profesional Básico (FP Básica)
Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o equivalente
Título de Técnico (FP Grado medio) o equivalente
Certificado de profesionalidad de nivel 2
Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Medio
Haber superado cualquier prueba oficial de acceso a la universidad

Fecha inicio: 14/10/2026
Fecha fin: 23/10/2026

MÓDULO DE FORMACIÓN 1: Introducción a la gamificación
1.1. Identificación de los factores más representativos de la gamificación: gamificación, conceptos en mecánicas gamificadas, diferenciación de mecánicas gamificadas, experiencias de éxito de gamificación en empresas.
1.2. Definición de los diferentes tipos de juegos y sus tipologías: delimitación del juego y su aplicación, concepto de juego, identificación de las características de los diferentes tipos de juegos, comparativa de los diferentes tipos de juegos, tipo de juego más adecuado según el propósito.
MÓDULO DE FORMACIÓN 2: Diseño de estrategias de gamificación
2.1. Gestión de los diferentes recursos propios de la gamificación: procesos gamificados, mecánicas, dinámicas y estética en las propuestas de procesos de gamificación.
2.2. Herramientas indispensables en el ámbito de los juegos: representación práctica de herramientas lúdicas, exposición y experimentación de herramientas lúdicas.
2.3. Escenarios de gamificación: escenarios a gamificar, mecanismos de creación de entornos gamificados, organización de mecánicas lúdicas en diferentes escenarios.
2.4. Distinción y relación de los conceptos de marketing y gamificación: recursos relacionados con el marketing y la gamificación, herramientas adecuadas al ámbito específico a gamificar.
2.5. Planificación de una estrategia de gamificación a nivel empresarial: experiencia gamificada en un supuesto empresarial, práctica de una estrategia de gamificación, diseño de una experiencia gamificada.
MÓDULO DE FORMACIÓN 3: Aplicación de proyectos de gamificación empresariales.
3.1. Elementos imprescindibles de la gamificación en la empresa: mapa mental de áreas de vital importancia, precisión de herramientas a utilizar, protocolos previos a la creación de una experiencia gamificada.
3.2. Diseño de una propuesta gamificada: comparativa de plantillas previamente creadas, plantillas básicas en la creación de propuestas gamificadas, propuestas de gamificación.
3.3. Aplicación de la gamificación en la empresa: estrategias usando diferentes herramientas disponibles, herramientas de gamificación en el entorno empresarial, simulación de situaciones gamificadas reales, análisis de resultados.

Subvencionado por:

MADRID 2025 OCUPADOS SEPE
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    Sin requisitos:
    No se exige titulación académica previa.

    Nivel 2:
    Título de ESO o equivalente.
    Cert. profesionalidad nivel 2.
    Cert. profesionalidad de nivel 1 de la misma familia.
    Prueba de acceso a grado medio.
    Prueba de acceso a la universidad mayores de 25 o 45 años.
    Prueba de competencias clave de nivel 2.

    Nivel 3:
    Título de Bachillerato.
    Cert. profesionalidad nivel 3.
    Cert. profesionalidad de nivel 2 de la misma familia.
    Prueba de acceso a grado superior.
    Prueba de acceso a la universidad mayores de 25 o 45 años.
    Prueba de competencias clave de nivel 3.

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