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FCOI15 - CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES. NIVEL BÁSICO

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FCOI15 - CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES. NIVEL BÁSICO

Objetivos:

Elaborar contenidos digitales sencillos en diferentes formatos, utilizando las funcionalidades básicas de las herramientas digitales y reconocer el lenguaje computacional y la aplicación de la tecnología digital en la fabricación de objetos.

Fechas de impartición del curso:

19/02/2025 - 05/03/2025

Requisitos:

Ser trabajador en RÉGIMEN GENERAL, AUTÓNOMO o en ERTE de cualquier sector con centro de trabajo en la Comunidad Valenciana.

Ficha técnica

Tipo de formación
PRESENCIAL-AULA VIRTUAL
Horas
40
Horas presenciales
40

● Identificación de los principales tipos de contenidos digitales
- Extensión de los archivos
- Asociación extensión-software
- Archivos de texto
- Archivos de imagen
- Archivos de audio
- Archivos de video
● Distinción de diferentes recursos y aplicaciones para crear contenidos digitales básicos
- Herramientas con las mismas funcionalidades
- Herramientas según el formato final del contenido digital
● Uso de las opciones básicas de las herramientas de creación
- Menú Archivo. guardar e imprimir
- Visualización
- Formas de exportar la creación realizada
● Identificación de las opciones básicas de formato
- Menú formado. tipo de fuente, altura y alineación
- Insertar imagen y otros elementos gráficos
- Configuración de página
● Navegación en el entorno virtual de aprendizaje donde se realiza el programa formativo
- Inicio y cierre de sesión
- Utilización de los canales de comunicación. foro, chat, mensajería entre otros
- Acceso a los contenidos de aprendizaje del programa
- Entrega de actividades prácticas y realización de cuestionarios
● Identificación y utilización de las funciones básicas de las herramientas que permiten la
integración de formatos diversos
- Formas de integración de diferentes tipos de contenido.
- Funcionalidades propias de cada herramienta.
- Paquete Oficina. presentaciones y procesadores de textos
- Editores de vídeo
- Gestores de contenidos /Blogs
● Clasificación y utilización de bancos y repositorios de contenidos digitales
- Bancos de imágenes
- Biblioteca de audios. música y efectos sonoros
- Bancos de videos
- Bancos de animaciones
- Proceso de descarga y carga
● Identificación de medios y dispositivos de fabricación digital
- Diferencias entre dispositivos y posibles utilidades según las funcionalidades propias.
- Impresores 3D
- Talladoras y grabadoras láser
- Talladoras de vinilo y fresadoras
● Identificación de repositorios de modelos de objetos para encargar su producción
- Repositorios de objetos 3D
- Espacios de producción digital disponibles.
● Distinción y comparación de lenguajes de programación
- Tipologías de lenguajes de programación
- HTML
- Python
- Java
● Conceptualización de las bases del pensamiento computacional
- Abstracción
- Pensamiento algorítmico
- Descomposición
- Patrones
● Interpretación de instrucciones básicas en un sistema computacional
- Programación por bloques