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EOCO148PO - APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS

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EOCO148PO - APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS

Objetivos:

Utilizar el software REVIT para diseñar elementos prefabricados e integrarlos en un sistema BIM de descripción de una obra de edificación u obra civil.

Requisitos:

Ser trabajador en RÉGIMEN GENERAL, AUTÓNOMO o en ERTE del sector CONSTRUCCION

Ficha técnica

Tipo de formación
ONLINE (con tutor)
Horas
60
Horas teleformación
60
1. PRESENTACIÓN DEL SOFTWARE AUTODESK REVIT
1.1 El dibujo paramétrico en Revit
1.2 Revit y BIM. Conceptos
1.3 Instalación del programa
2. CONCEPTOS BÁSICOS, INTERFAZ Y AJUSTES PREVIOS
2.1 Concepto de jerarquía. categorías, familias, tipos y ejemplares
2.2 los elementos prefabricados son componentes modulares.
2.3 Interfaz de usuario. paleta de propiedades, navegador de proyectos, etc.
2.4 Configuraciones generales del sistema y del proyecto
3. INICIO DE UN PROYECTO
3.1 Plantillas de trabajo
3.2 Introducción de referencia dwg. Referencias de proyecto. niveles y rejillas
3.3 Creación de elementos básicos de edificación y obra civil. Restricciones y cotas temporales.
3.4 Visibilidad en pantalla. Uso del panel de navegación (duplicación y modificación de vistas, creación de
vistas de alzado y sección). Visualización.
4. MODELADO BASICO DE ELEMENTOS PREFABRICADOS
4.1 Elementos que definen el conjunto del proyecto
4.2 Elementos estructurales. Vigas y pilares.
4.3 Forjados unidireccionales y losas alveolares
4.4 Sistemas de evacuación y saneamiento en edificación. Tubos y arquetas
4.5 Sistemas de urbanización y saneamiento. Tubería, pozos, bordillos, pavimentos.
4.6 Obra civil. cajones y túneles prefabricados.
4.6 Opciones de visualización
5. MAQUETACIÓN DE PLANOS, SISTEMAS DE ANOTACIÓN, IMPRESIÓN
5.1 Escalas y niveles de detalle
5.2 Ajuste de estilos de plumilla (grosores, patrones de línea y de relleno)
5.3 Colocación de vistas 2D y 3D. Inserción de imágenes, vistas de diseño
5.4 Cuadros de rotulación (cartelas). Vista de leyenda
5.5 Sistemas de anotación. Textos y cotas
5.6 Configuración de páginas para impresión. Impresión de vistas y planos
6. RENDERIZADO BÁSICO
6.1 Aplicación de materiales y texturas al modelo
6.2 Introducción a tipos de iluminación. Sol, luces interiores
6.3 Opciones y parámetros genéricos de renderizado