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DISEÑO DE PRUEBAS DE SOFTWARE

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DISEÑO DE PRUEBAS DE SOFTWARE

Objetivos:

Diseñar las pruebas que se realizan a las aplicaciones informáticas.

Requisitos:

Preferentemente, pertenecer a empresa de menos de 10 trabajadores. También se incluyen autónomos y otras entidades privadas (asociaciones, fundaciones, cooperativas,…).
Sectores: CONSULTORÍA INFORMÁTICA


Pertenecer a colectivo prioritario (más información).

Tipo de formación: ONLINE (con tutor)
Horas: 35
Grupo: Preinscripción para próximas ediciones

Ficha técnica

Tipo de formación
ONLINE (con tutor)
Horas
35
Horas teleformación
35
Temática
Desarrollo de software

1. FUNDAMENTOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
1.1. Conceptos básicos
1.2. Objetivos
1.3. Procesos
2. LENGUAJE UML
2.1. Modelado de Sistemas de Información
2.2. Modelado de Estructuras de Sistemas de Información
3. PATRONES DE DISEÑO
3.1. Características
3.2. Elementos
4. METODOLOGÍAS ÁGILES
4.1. Principios y funcionamiento
4.2. Programación Extrema
4.3. Proceso Unificado de Racional
5. TÉCNICAS DE PRUEBAS EFICIENTES PARA TESTEAR EL SOFTWARE
5.1. Tipos de pruebas
5.2. Estrategia de pruebas
5.3. Técnicas de Diseño de Casos
5.4. Diseño y Ejecución
6. HERRAMIENTAS CASE
6.1. Elementos de una herramienta CASE
6.2. Tipos de herramienta CASE
6.3. Herramientas de Análisis y Diseño
6.4. Herramientas para realizar pruebas